原神モデルなどを利用した3DCGアニメーションを作成する事に関してのDiscordサーバーについて
2024/08/04 更新
こんにちはこんばんは。近頃Blenderを利用した3DCGアニメーションに興味があり、色々と情報収集やなどを行っている状況となっています。
その中で、原神モデルを筆頭とするhoyoverse関連アセットを利用した3DCGアニメーションを作成する事に関してのDiscordサーバーを作成しておりますので、興味がある方や、同じように日本語を中心として情報収集をしたい方がいれば、有用な気がしています。取り扱うモデル周りでは、Festivity/StellarToon(Blender)、Manashiku(MMD)、HoyoToon(Unity)と言うワードあたりに心当たりがある方は、より有用かもしれません。これらのシェーダーを扱う場合に必須条件となっているBlenderのフォークバージョンである「Goo Engine」の利用も行っています。
当方はBlenderを中心に利用していますが、最終的にhoyoverse関連アセットを利用したうえで3DCGアニメーションを作成すると言った内容であれば、どのソフトウェアで作成する事についても拒否はしていません。面倒な事が多い昨今、ブログで不特定多数に案内できるようなレベルではなないものの、情報共有をしたい需要が有る内容ではあると思うので、作成しています。
製作支援・効率化を共有するサーバーと言う立ち位置のつもりで、よくあるファンサーバーではありません。基本的にモデルやシェーダーの取り扱いについては、Blenderを中心とした大規模サーバーの金魚の糞のような形になりつつ、そこではあまり交流・共有されていない個人的なメモ帳が主な内容となっているように思っています。
今のところ、モデルデータを含んだ関連アセット素材があるという所で、主に3DCG内での動きにと表現に関する事を中心としたサーバーのようには思ってます。
◆内容について
だいたい、現状私個人はほぼ素人ながらUnity,MMD,Blender,Premiere Pro,After Effectsなどを取り扱っている事が多いとは思い、現状はBlender上でのモーションデータ(fbx,bvh,vmd等)の取り扱いや、軽い作成方法、モデルへのリターゲット手法などを,案内しているつもりです。
3DCGモーションデータ作成関連については、特に手法に拘ってはいませんが時間や実費等のコストを検討した場合、現状は動画姿勢推定を中心としたモーションキャプチャが強くは感じています。
また、モーションキャプチャを利用する際に必要なになる民生用途で現実的なハードウェアなどの取り扱いについてのメモも記載しています。相談等も受けられるかもしれません。Blender上でアニメーションを作成する際に、私個人が有用に感じたアドオン情報の共有等も行っているつもりです。ただし、現状私が取り扱える範囲で、効率化をする観点からそうなっていると言う内容ですので、キーフレームアニメーションなどに興味が無く、拒否していると言った訳ではありません。
出来れば金銭を掛けない方が良いとは感じていますが、当方としては最善の結果を楽に出せるのであれば無償に拘ってはいません。また、他人のアセットを使用して3DCGビデオを作成すると言った観点から、権利者の二次創作等についての意向等を確認する内容についても事実ベースでメモ用途にて記載しています。
◆サーバー作成動機について
なお、こちらの記事の通り、私自体はBlenderや動画編集歴だけで言うとほぼ初心者に近い状況であるため、利用していない部分に関しては分からないことも多く、一人でやることについては限界を感じたところが作成の動機ではあったので、可能であれば一緒に学ばさせていただきたい状況であった点が作成する動機となっています。正直、他人が似たような内容のサーバーを作ってくれていれば、自分では作っていないと思います。
基本的には情報共有を目的としたサーバーとなっておりますので、遠慮なく質問・報告・書き込み等をしていただけますと幸いです。
正直、3DCG関連について日本語ベースで見ると”ツール”ではなく”情報が有料”な事が多いように思ったので、その観点から個人的に有益だとは感じているのですが、今のところは大規模サーバーにリンク案内をされた影響で、そちらからの流入の方が多いと言う点から日本語圏の人が多くないようには思います。
私個人はどちらかと言うと無暗に交流をしたいような感じではないのですが、興味がある話題で話ができれば嬉しいなとは思っています。ただ、基本的に自分の公開メモ帳兼、リンク集・wikiのようなイメージで書いており、私個人が興味があるところが中心ではあるので、加入後は無理に書き込まなくても良いですが半公開状態となっているモチベ的に、有用に感じてくれればROM専でもリアクションをしていただけると有難いかも。
ファンサーバーではありませんので、当方のSNSアカウントへのフォローの強要などは一切せず、フォローフォロワー外の方でもお気軽に参加いただけるサーバーです。原則として内容の一部に興味が有れば、原神などのコンテンツに興味がない場合でも加入いただいても構いません。
案内、同意規約に関しては加入後確認いただけますが、一部抜粋させて頂きます。
◆加入判断
当サーバーは内容に興味が有れば誰でも加入いただけるオープンなサーバーですが、>>捨て垢対策<<でDiscordアカウントに「X(旧:Twitter)」「TikTok」「YouTube」「GitHub」のどれか1つで認証が行われており、基準をクリアしている人が”提携ロール”から自動的に権限(ロール)が得られます。認証が出来ない場合や、Discordアカウントに認証を行っていない方は、外部SNSアカウントを外部SNSやDiscordメッセージなどで管理者へ連絡していただければ対応可能です。紹介等も歓迎しております。
◆慎んでほしいこと
・煽る行為,暴言,喧嘩など
・内容やファイルをスクショなどでそのまま外部に公開・転載する行為
(外部で当サーバーの存在を教えたり、情報の共有などすることは問題ありません。)
➡For English User
◆Server Joining and Role
This server is OPEN to anyone who is interested in the content. However, in order to prevent the >>THROWAWAY ACCOUNT<<, Discord accounts are authenticated by one of “X (formerly Twitter)”, “TikTok”, “YouTube”, or “GitHub”, and those who have cleared the criteria are automatically authorized from the “linked role”.If you cannot be authenticated, or if you have not authenticated to your Discord account, Please contact message the administrator with your external SNS account ID.
Omatsuri active users are unconditional allowed. Please check the rules carefully.◆Prohibited Matters
(1) Do not engage in any kind of aggressive behavior, abusive language, fighting, etc.
(2) Publication or reproduction,repost of contents or files to external parties as they are.
(It is acceptable to tell others about the existence of this server or to share information about it with others.)
>サーバー招待 / Server Invite URL<
https://discord.com/invite/3p9cT4ajqy
サーバー内関連ワード
Blender
・Rigify, AutoRig-Pro,トゥーンシェーダー, Goo Engine, セルルック, リギング
Adobe
・AfterEffects,Premiere Pro, コンポジット
モーションキャプチャ
・Vive, Lighthouse, SteamVR, 光学式, 慣性式
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